汇众总裁李新科专访市场认同游戏产业


汇众教育(总部) 作者:汇众教育(总部)  2009-9-30 16:29:54 点击: 次  发表评论

众所周知,中国的游戏行业对人才的需求一直是很强烈的,从2004年开始成立的游戏学院为中国游戏行业输送了大量的游戏人才,为中国游戏产业的快速发展作出了巨大贡献。那么,作为游戏学院母公司汇众教育的创办人和现任总裁,李新科先生又是怎么看待中国游戏行业的现状和发展呢?

李新科,汇众教育,汇众益智,游戏学院,游戏培训游戏基地(以下简称G):在传统的观念里,学和玩是有矛盾的,李总是怎么看待游戏这种娱乐方式,以及游戏行业这一新兴产业呢?
  
  汇众教育的创办人和现任总裁李新科先生(以下简称李):首先,我们中国改革开放这么多年来,经济的发展一直很迅速,老百姓的生活水平也得到了很大的提高。生活水平提高了,自然就需要娱乐,那什么样的娱乐方式是好的呢,我个人认为游戏是很好的一种。特别是去年金融危机爆发以后,这种娱乐方式的优势越来越体现出来。以前大家的收入高,可以去唱歌,可以去旅游,但现在大家收入减少了,就会发现这些娱乐方式的成本很高,但游戏的成本相对来说很低,是一种经济的娱乐方式;另外,游戏行业经过多年发展,已经相当成熟,可以通过各种形式,为大家提供各种娱乐内容,手机游戏,PC游戏,网络游戏,电视游戏,等等。社会上各个阶层,男女老少,都可以在游戏中找到适合自己的娱乐方式。从娱乐功能上来说,游戏的优势是非常明显的。根据统计,金融危机发生之后,游戏和教育这两个产业反而获得了增长,所以我认为市场还是很认同游戏产业的。
  
  G:可不可以介绍一下游戏学院当初成立的背景?还有成立这几年来,取得了什么样的成绩呢?
  
  李:
游戏学院的成立是在2004年,目的是为游戏行业培养专业的策划和开发人员。当时的成立背景是这样的,在2004年,游戏产业已经得到了很大的发展,有一个标志事件就是,中国的盛大在纳斯达克上了市。从那个时候开始,大家都开始意识到,中国的游戏行业要想长远发展,需要有自主研发的能力,不能一直代理国外的产品,受制于人。当国内的游戏公司开始自主研发之后,就发现国内游戏人才非常匮乏,当时国内高等院校没有相关专业。另外,在当时来说,游戏的运营人才已经满足不了需求了,甚至国外也在缺人。这样就出现了一个矛盾,游戏产业发展很快,但人才却很匮乏,游戏企业要找人才,只有互相挖墙脚。所以我们认为,应该建立一个培养这方面人才的游戏学院,让那些想要投身这一行业的青年能够接受专业的培训,为游戏行业的发展做出贡献。
经过5年多来的发展,游戏学院已经培养出了3万多名的学生,这些学生大多数都成功进入游戏行业就业,并且很多还担任着重要的工作。目前来说,中国70以上的游戏公司里都有我们的学员。
  
  G:从前两年开始,国内也开始出现了一些游戏人才的培训机构,还有传统大学里都开设了培养游戏人才的

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